カテゴリ
全体 (^・ω・^) ( ´ー`) (ρ_;) リアル奮闘記 遊戯王OCG奮闘記 ゲーム奮闘記 セガサターン改造 DS版FF3奮闘記 リネージュ奮闘記 パンヤ奮闘記 有野に挑戦! ガンプラ奮闘記 ボコスカ奮闘記 その他奮闘記 未分類 以前の記事
2012年 08月 2012年 03月 2011年 10月 2011年 09月 2011年 08月 2011年 07月 2011年 06月 2011年 05月 2011年 04月 2011年 03月 2011年 02月 2011年 01月 2010年 12月 2010年 11月 2010年 10月 2010年 09月 2010年 08月 2010年 07月 2010年 06月 2010年 05月 2010年 04月 2010年 03月 2010年 02月 2010年 01月 2009年 12月 2009年 11月 2009年 10月 2009年 09月 2009年 08月 2009年 07月 2009年 06月 2009年 05月 2009年 04月 2009年 03月 2009年 02月 2009年 01月 2008年 12月 2008年 11月 2008年 10月 2008年 09月 2008年 08月 2007年 08月 2007年 06月 2007年 05月 2007年 04月 2007年 03月 2007年 02月 2007年 01月 2006年 12月 2006年 11月 2006年 10月 2006年 09月 2006年 08月 2006年 07月 2006年 06月 2006年 05月 2006年 04月 2006年 03月 2006年 02月 2006年 01月 2005年 12月 2005年 11月 2005年 10月 2005年 09月 2005年 08月 2005年 07月 2005年 06月 2005年 05月 2005年 04月 フォロー中のブログ
その他のジャンル
ファン
記事ランキング
ブログジャンル
画像一覧
|
既にwikiでも解決しておりmixi内で議論にも発展しましたが、 自分で確認した方がスッキリするだろjkと言う事で事務局にメールした。 Q1:通常魔法カードを手札から発動した場合、場に置かれた時点で 「フィールド上に存在する」という扱いになりますか? A1:通常魔法カードを手札から発動する事を宣言し、 場に置かれた時点でフィールド上に存在する扱いとなります。 Q2:シエン、ナチュビ、ナチュパ等の「カードの発動を無効にして破壊」は フィールド上のカードを破壊する効果に含まれますか? A2:「カードの発動を無効にして破壊する効果」は フィールド上のカードを破壊する効果として扱いません。 Q3:フィールド上で発動したモンスター効果を ランドオルスの効果で無効にし破壊した場合フィールド上で破壊された扱いですか? A3:その場合、フィールド上で破壊された扱いになります。 事務局に確認し、結果としてわかった事は 1:カードは場に出された時点で「フィールド上に存在する扱い」 2:カードの発動を無効にして破壊は「フィールド上のカードを破壊する扱いではない」 3:フィールド上で効果を無効にし破壊されたモンスターは「フィールド上で破壊された扱い」 以前にも日記で書きましたが、 なぜ大嵐→シエン→スタダが問題になったかというと 「大嵐は発動した時点でフィールド上に存在してるのに、 そのカードを破壊するシエンに対してスタダを発動できないのか?」というもの。 そして今回の事務局回答で処理がより鮮明になったのが 「カードの発動を無効にして破壊」は「フィールド上のカードを破壊に含まれない」 という1点です。 ぶっちゃけカードは発動した時点でどこにあるか?とかそういう問題じゃないんです。 ただ単にシエンの効果がスタダの効果範囲外というだけのこと。 もちろん回答にあるようにカードは発動した時点でフィールド上に存在する扱いです。 なんら特別なルール変更もないわけです。 ただ今まで当り前だとおもって処理していたシエン→スタダが 自分達の思い込みによってできるものと解釈していただけ。 そしてそれが「できない」となった今スタダがほんの少し弱体化しただけ。 そして鮮明になった効果処理。 遊戯王はとてもルールが難解で同じテキストでも処理が違うものが存在します。 全て把握するのは難しい話です。 一部でヴァイスシュバルツのようにアイコンを設ける事で効果処理を鮮明化してほしい という意見をコナミへ出すといった活動が行われてるみたいです。 難解なルールに不満がある方は一度その活動を覗いてみてはいかがでしょうか。 ・・・で、結局トリシュの裁定はどうなったんでしょうね? それではまたノシ #
by kyoyan-xinn
| 2011-09-06 03:48
| 遊戯王OCG奮闘記
レトロPCで動かしているようなシュタゲ8bitが発売されるみたい。 公式覗いてみたら懐かしー!と叫んでしまったw やったわー、こんなゲームやってたわーw 当時中学…いや小学校高学年くらいかな? 従兄弟が持ってたMSXの脱出ゲームにハマってたんだけど それが全て英語表記な上コマンドも英語で入力するというものw ドアを開けるなら「open door」 カギを使う場合は「use key」 等など、辞書片手に一生懸命やってましたわ^^; ある時めっちゃ閃いて、これ窓割れば脱出できるんじゃね?と思い 「crash window」と入力したら「NO!」と表示されたのは良い思い出w 結局行き詰ってクリアできなかったんですけど、 あのゲーム今あったら夢中でやってるだろうなーw とまぁ語っちゃいましたけど、そんな感じに仕上がったシュタゲです これはオッサンホイホイでしょ、即買いですw 今のユーザーからしたら手抜きにしか見えないだろうけど ホントこれ当時だったらかなりハイレベルです^^ ストーリーもオリジナルとのコトなのでファンはぜひ買ってね! それではまたノシ #
by kyoyan-xinn
| 2011-08-29 19:33
| ゲーム奮闘記
wikiのコメントでも多くの方が議論してます。 一応問題としてるのがこのQ&Aです Q:「魔法カードや罠カードの発動を無効にして破壊する」という効果に対して、 このカードの効果を発動することは出来ますか? A:いいえ、できません。 「魔法カードや罠カードの発動を無効にして破壊する」効果は、 「フィールド上のカードを破壊する効果」として扱いません。(11/08/28) 発動したカードがどの時点でフィールド上に存在する扱いなのか? という点が主に議論されているのですが、どこに存在するのかは置いといて まずテキストでスターダストの効果範囲を決めます。 スタダの効果では 「カードの発動を無効にして破壊する効果のテキスト」→不可能 「(カードの発動を無効以外の)フィールド上のカードを破壊する効果のテキスト」→可能 という制限…効果範囲を決めます。 こうすると調整中のQ&Aも解決できます。 セットされたリビングデッドに対しての弾圧は 「カードの発動自体を無効にしてない=フィールド上に存在する」ので可能。 手札から発動した死者蘇生に対しての弾圧は 「カードの発動自体を無効にしてない=フィールド上に存在する」ので可能。 パルキに対しては 「カードの発動を無効にして破壊している」ので不可能。 同じくシエンに対しては 「カードの発動を無効にして破壊している」ので不可能。 これで良い気がするんですけどねー? 難しく考えすぎて混乱してるだけのような気がします。 もちろん上記は「公式裁定ではありません」 こう考えるとスムーズに解決できるんじゃね?的な物として捕らえてください。 以下も上記の裁定とした場合の説明です。 ■ぇ?それじゃこれは? 大嵐→大嵐に対してシエン効果→大嵐に対してサイクロンはどうなの? これも簡単に考えればいいこと、 「SS3のカウンタータイミングを過ぎた場合フィールド上に一時的に存在する扱い」 として考えます。 ■いや、大嵐がフィールド上に一時的にでも存在する扱いなのに 大嵐→シエン→スタダが不可なのと矛盾しない? 矛盾しません、冒頭で説明した通りスタダの無効にできる効果の範囲を決めたから。 スタダでシエンの効果を無効にしたいが シエンは「発動を無効にして破壊する」というテキストであり、 スタダが無効にできるテキストは「フィールド上のカードを破壊する効果」です。 これによりスタダはシエンに対して効果を発動できません。 こうすりゃ問題なくね? とりあえずコナミさんは早急に回答出すべき。 古いカードとか使われないって理由で調整していないだろうし^^; 全て解決した上で新しいカード出してくれりゃ文句無い… というかFAQの更新を毎日やってほしいわw #
by kyoyan-xinn
| 2011-08-29 07:06
| 遊戯王OCG奮闘記
【禁止】 「フィッシュボーグ-ガンナー」 「メンタルマスター」 「ハリケーン」 「王宮の弾圧」 【制限】 「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」 「真六武衆-シエン」 「TG ハイパー・ライブラリアン」 「デブリ・ドラゴン」 「フォーミュラ・シンクロン」 「ローンファイア・ブロッサム」 「大嵐」 「原初の種」 「紫炎の狼煙」 「貪欲な壺」 【準制限】 「召喚僧サモンプリースト」 「トラゴエディア」 「ネクロ・ガードナー」 「氷結界の虎王ドゥローレン」 「デステニー・ドロー」 「光の護封剣」 「マインドクラッシュ」 「リビングデッドの呼び声」 【制限解除】 「裁きの龍」 「魂を削る死霊」 「オーバーロード・フュージョン」 「サイクロン」 「巨大化」 「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」 「ゴッドバードアタック」 今回の制限は(も?)よくわからん変更だね サイクロンは積んで2だから解除になったのかな? オーバーロードはサイバー流の方達には嬉しい知らせ で、なぜ魂を削る死霊が制限解除? どう考えてもデュエルの進行が遅れる気がするんだが… ジャッジメントもライロデッキに1チャンありすっか カオスソルジャー…価格高騰してるんだろうなw サモプリも2積みできるし色々場をカオスにしてくれそうだ 大嵐制限復帰早いなw ガン伏せできなくなるが大嵐さえ止めれば問題無し…と思いたい ロンファはもう植物族のはみ出し者なんで禁止が良かった フォーミュラ妥当、シエンプギャーwww ライブラリアンはジャンド規制だから意味無し 今後似たような動きができるカードに対しての規制かな? 総合してみても『ディフォーマーって影響ないよね()笑』の一言 今期こそトップデッキの仲間入りができそうだ^p^ そうそういつの間にかBE2出てたんだね 切り込み隊長と増援をソッコーで買ったったw デュエルもしないのにデッキのレア度上げてる人って…w とりあえず大嵐ウルは欲しいなー、持ってる方譲ってください それではまたノシ #
by kyoyan-xinn
| 2011-08-17 07:25
| 遊戯王OCG奮闘記
どうも、TENGAの人です^p^ あのブツがどうなったか気になりますが… とりあえず大会で使ったディフォーマーデッキ晒します ゴーズ 切り込み隊長x3 モバホンx3 リモコンx3 スコプンx3 ステプラx3 カッセンx3 増援 スケゴ ゴミ箱x3 スピユニx1 複製x3 ハリケーン サイクロンx2 精神操作 死者蘇生 ブラホ トラスタx2 奈落x2 警告x2 リバイス・ドラゴン リヴァイエールx2 エイド カタストル ガイアナイト ブリュ ナチュパ ホーリーワイバーン 無零 黒薔薇x2 ナチュランド スクドラ トリシュ メインデッキのスピユニとサイドのリビデが入れ替わってた件orz そのままやったけど、正直どうでも良かった気がした^^; 前回の敗因である★7シンクロできるけどカードなーいを解決 ★6はイケメンガイアナイトさんを入れた、一番攻撃力高いからw 全試合通してすねーくさんに1本勝ったのみでしたwww 1回戦-すねーくさん(ジャンド) 2回戦-イケメンミウラッティ(代行天使) 3回戦-ロリコン和春さん(ディフォ…スクラップ) 4回戦-このブログ知ってる超メタデッキな方(超メタビ) ボロボロに負けまくったけどめっちゃテンション上がってた! 強い人とのデュエルがここまで楽しいとはwww 代行天使戦は初めてだったのでgdgdしてサーセン^p^; すねーくさんから聞いた2枚から1キルとか天使チートすぎるわw 楽しかったがプレミも多かったので反省する所は反省しなくては・・・ 超身内ゲーだったけど得る物多すぎてお腹いっぱいですな^p^ もしかしたら今週名護勢での調整会があるかもなので その時には今回の反省点を修正して勝率上げたいと思いますー! それではまたノシ #
by kyoyan-xinn
| 2011-07-13 10:44
| 遊戯王OCG奮闘記
|
ファン申請 |
||